Aplicativo Oficial do Palmeiras

Pesquisa de Projeto / Protótipo de Alta Fidelidade

Em 2016, tive a oportunidade de trabalhar no meu primeiro grande projeto de aplicativo mobile: o aplicativo oficial da Sociedade Esportiva Palmeiras, um dos maiores clubes do Brasil. O trabalho foi realizado como freelancer pela agência Queenmob, em Porto Alegre. Minha tarefa era planejar o fluxo do usuário nas telas, a arquitetura da informação e os protótipos de alta fidelidade, sempre buscando melhorias que estavam sendo feitas em termos de aplicativos para grandes clubes europeus.
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